Preparar uma partida
Abaixo do placar, a página da partida dá ao teu clube o necessário para preparar o jogo: a folha de presença, a ficha de jogo, a escalação e as estatísticas do adversário. Tudo fica entre os membros do clube: o adversário não vê nada.
A folha de presença
O staff do clube (capitão e subcapitães) abre a folha de presença de uma partida. Cada jogador recebe então uma única notificação perguntando se estará presente. Abrir a folha de novo não avisa ninguém.
- Cada jogador responde por si: Disponível, Talvez ou Ausente. Pode mudar de ideia ou retirar a resposta.
- O staff pode responder por qualquer jogador, inclusive um adicionado à mão sem conta IFC.
- A folha vale para o dia inteiro (horário de Paris): uma resposta cobre todas as partidas que o clube joga nesse dia, por exemplo um torneio de um dia, uma noite de liga ou dois amistosos.
- Ela fecha quando todas as partidas do dia têm placar.
O atalho Presenças da página inicial lista as folhas abertas pelo clube: primeiro os próximos dias, depois os passados, com o andamento das respostas.
A ficha de jogo
O staff convoca os jogadores do dia entre os que não estão ausentes. O botão Criar a convocatória, no topo da folha de presença, abre-a diretamente. As marcações ficam como rascunho até Enviar a convocatória, no fundo do ecrã: cada jogador convocado recebe então uma notificação. Uma alteração depois do envio é enviada com Modificar a convocatória: só os jogadores adicionados ou retirados são avisados.
- um jogador que respondeu Ausente não pode ser convocado;
- um jogador já convocado que depois responde Ausente sai da ficha sozinho;
- como a presença, a ficha de jogo vale para o dia inteiro.
Com a ficha preenchida, a escalação de cada partida é feita entre os convocados, com os que estarão presentes primeiro.
Uma escalação para o dia inteiro
Pelo botão Novo da página inicial (só para o staff), escolhe uma partida futura para abrir a folha de presença, a ficha de jogo ou a escalação. Um dia com várias partidas é escolhido de uma vez:
- a escalação é salva em cada partida do dia que ainda pode ser escalada;
- uma partida já jogada ou com elenco travado mantém a sua;
- essa escalação também vira a escalação padrão do clube, para que uma partida sorteada depois (uma fase eliminatória) comece dela.
As estatísticas do adversário
Para um adversário inscrito no IFC, a página da partida mostra:
| Bloco | Conteúdo |
|---|---|
| A forma deles | As 5 últimas partidas, de todos os tipos, com o placar |
| ELO 7 d | O que as partidas dos últimos 7 dias movimentaram |
| Contra vocês | O retrospecto de vocês contra ele e os últimos placares |
A página inicial retoma esses números no cartão Próximo adversário, acima do calendário.
Rivais e classificações
A aba Comunidades começa com o teu clube diante dos outros:
- as rivalidades: os 5 clubes que vocês mais enfrentaram, o retrospecto contra cada um e o último placar;
- a tua posição em cada uma das tuas comunidades, com os dois clubes acima e os dois abaixo.
Um amistoso contra um clube que não está no IFC conta na forma do teu clube, mas não nos rivais nem num confronto direto: não há clube para comparar.